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腾讯“针对”小学生?推出游戏未保双减、双打新措施

2021-8-3 14:38| 发布者: 微言网编辑部| 查看: 401| 评论: 0

摘要: 凤凰网科技讯 8月3日消息,腾讯在其官方账户“鹅厂黑板报”发文称,推出游戏未保“双减双打”新措施。腾讯称,在刚刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行 ...

凤凰网科技讯 8月3日消息,腾讯在其官方账户“鹅厂黑板报”发文称,推出游戏未保“双减双打”新措施。

腾讯称,在刚刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。腾讯对此高度重视。将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

腾讯“针对”小学生?推出游戏未保双减、双打新措施

双减:

1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打:

1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

三倡议

1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。

2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。

3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

腾讯“针对”小学生?推出游戏未保双减、双打新措施


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